凉屋“抢救”了数天的《元气骑士前传》能否扳回一局?

自11月24日《元气骑士前传》上线经历了数天网络波动后,经过凉屋的紧急抢修目前服务器已基本稳定。

然而许多玩家却因为数天的等待以及对修复速度的不满给本作打出了较低的评分,实际体验与预期不符所导致的口碑下降并不少见,毕竟像R星和DICE这种大厂都有马失前蹄的黑历史。

那么在服务器稳定之后,《元气骑士前传》的真实表现到底如何呢?

期待从何而来?

尽管这个名义上的“前传”与《元气骑士》只有同样作者的关联,但抛开外在因素来看本作依然算ARPG手游中的精品。

首先从整体上,《元气骑士前传》是有着8bit漫画风格外衣的“经典古墓派ARPG”;

无论是地图中可以击碎的瓶瓶罐罐、可互动的加BUFF雕像还是人物的装备BD、稀有度,以及职业划分与技能规划都让人有很浓的既视感。

对于ARPG类型的游戏怪兽叔很少会关注剧情,甚至由于玩过太多同类型游戏就连升级刷装的核心内容我都是在进行机械式操作;

可能有人会问,不看剧情也不认真玩游戏,那怪兽叔的关注点到底在哪里?

很简单,这几天我一直在找“凉屋味”。

玩过《元气骑士》的小伙伴应该都知道除了STG和Roguelike基础属性之外,这款游戏最吸引人的无外乎就是各种梗和小彩蛋,比如《一拳超人》的拳套、发疯的程序员伙伴等等,而这就是所谓的“凉屋味”。

在本作中目前怪兽叔也确实找到了一些趣味性内容,比如说从《元气骑士》中保留下来的“种菜”玩法、地图中的解谜还有大转盘小游戏,此外可能还有其它彩蛋,不过这需要后续玩家慢慢发掘。

中规中矩的APRG

除了凉屋本身自带的一些特性之外,《元气骑士前传》如果想要在ARPG的赛道上脱颖而出还得加入更多差异化设计。

可孵化不同种类的宠物蛋算是一种思路,不过在宠物方面除了能够帮助玩家拾取金币和助战之外并没有其它明显特征,希望后续这方面可以开发出更多有趣的内容。

宝箱系统应该是本作后续持续运营的主要收入来源之一,怪兽叔个人属于半个“仓鼠型”玩家,所以前期只开了一次武器宝箱,不过这也让我了解到宝箱中随等级掉落的装备无论在前期还是后期都可以起到减负的效果。

实话实说,本作的职业平衡性不太好评价,物理系职业的难度曲线是先易后难,而法系职业则恰恰相反,但考虑到职业差异化这也情有可原。

当然,ARPG游戏最终都会无可避免地走向“刷刷刷”,虽然凉屋在地图中加入了一些小游戏,可仍不能避免实际玩法套路较少的情况。

由于每升一级升级周期就会变得更长,玩家很快就会陷入“枯燥”的情绪之中,不过这也取决于你是将本作当成茶余饭后拿出来刷一刷的小游戏、还是需要长期投入的“正餐”。

总的来说,《元气骑士前传》从游戏性上是一款成功的ARPG,就目前而言它或许还没有完全展现出凉屋的实力;如果你也和我一样是因为上一作慕名而来,你或许可以转变一下思路,用体验新游戏的心态来游玩本作。

元气骑士:超清画质下的“彩虹马”有多惊艳?“龟派气功”神还原

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在当前的《元气骑士》各大论坛中,人气最高的话题,莫过于新晋上线不久的“守护神殿重置版”。因为在新版本中凉屋游戏一反常态,将原本过于单调枯燥的无尽塔防玩法进行了详细的改良,以类似于RPG的养成系统代替了原本挂机收菜的简单玩法,在玩家圈内受到了良好的反响。

而且更难更可贵的是,在新神殿模式中,凉屋大大们居然率先加入了”经验系统“,直接代替了原本需要花费大量金币来提升职业等级的现状,让每位玩家都体验到了与以往相比完全不一样的玩法创意。

但要说在新版本中最让老宅关注的,却并非是守护塔防,而是用来提高画质特效的一种全新功能,它就是“泛光”。所谓的泛光,用老宅的理解就是拿来提高特效光晕和柔光的一种新功能,所以在武器使用时能获得与以往相比完全不用的视觉体验。

老宅在之前的文章中也曾经用几种装备效果做过测试,其结果可以说是相当显著。原本十分粗糙的光圈,直接更加细腻的光晕所代替,真没想到老宅在4年后居然能享受到《元气骑士》高清版的游戏体验,凉屋游戏的创意确实让人表示折服。

“最美”镭射武器

在往期文章中,老宅对重铸的圣剑、星陨杖、群星之弓、樱花霰弹枪等武器进行了特效对比。除了群星之弓的测试效果与之前并没有任何变化之外,其他的武器几乎都可以用“美轮美奂”来形容,而且这种评测还收到了许多玩家的共鸣,看来后续文章中将会继续以此为主题展开。

那么本期咱们就继续之前的话题,随机选取一件武器进行评测,而主角就选择为有橙武领域中“华而不实”之称的重口味装备:闹肚子的彩虹马

那么在超清画质下的“彩虹马”有多惊艳?

在游戏中老宅选择骑士作为“彩虹马”的驾驭者,借助武器双持技能的辅助,完成了上图中的特效展示。至于结果怎么说呢?并没有达到预期中的效果,而且这种过于浓厚的“泛光”更是掩盖了原本的“彩虹”特色,将本来层次分明的多色彩交织几乎融合到了一起,所以结果并不太让人满意。

“满配”后的效果

但或许以骑士作为驾驭者的方式,并不能代表最终效果,因为对于《元气骑士》中的镭射武器来说,获得核心天赋和不带天赋完全是两种攻击效果,所以老宅决定选择另一位职业测试,而它就是自带“激光增粗”天赋的机器人。

原始特效下的“彩虹激光”,大家可以清晰的分辨出是由12道不同的色彩组成,而开启超清晰画质后,结果真的和骑士完全不一样,仅以效果来说真的可以说是“质变”。

开启泛光后的“彩虹马”虽然依旧可以分清颜色分层,但这种被光晕包裹的效果,真的有一种超清晰的视觉享受,让人瞬间感觉不到大家所畅玩的游戏居然是一款2D像素的低画质游戏。而且超清特效下的彩虹马在攻击目标的时候,让老宅不由然地产生一种还原《龙珠》漫画中“龟派气功”的感觉,那么屏幕前的小伙伴们,你们也是这样认为的吗?

好了,以上就是本期的《元气骑士》超清画质下的“彩虹马”有多惊艳?“龟派气功”神还原!若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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